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Gaia Cecchi
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Caso di studio accademico A01

Siena Città della Musica

Service design e IA human-centered per la candidatura di Siena a Città della Musica UNESCO

Periodo
2024 — Tesi magistrale
Contesto
Richiesta del Comune di Siena tramite l'associazione Sena Civitas — lavoro di tesi accademico
Ruolo
Trasversale su tutto il processo, con focus verticale su implementazione e sostenibilità economico-tecnologica del servizio
Percorso
Tesi di laurea magistrale — Experience Design, Università di Siena
Team
Team di 3 designer
18
interviste contestuali
13
città analizzate nel benchmark
6
concept da 8 scenari di envisioning

Il problema

L'offerta musicale di Siena è ricca ma frammentata: istituzioni, associazioni e musicisti indipendenti comunicano su canali scollegati, e la candidatura della città a Città della Musica UNESCO richiede un'identità coordinata. Il Comune di Siena, tramite l'associazione Sena Civitas, ha chiesto una via digitale per risolverlo.

  • Musicisti: spazi adeguati, regolamenti chiari e opportunità promozionali a basso budget per contribuire alla candidatura.
  • Associazioni e organizzatori: strumenti digitali centralizzati per promuovere eventi e collaborare con le istituzioni.
  • Fruitori — cittadini e turisti: accesso facile e inclusivo alle informazioni sugli eventi per migliorare la partecipazione culturale.

Utente target

18
stakeholder intervistati sul campo
4
categorie: fruitori, organizzatori, musicisti, associazioni
8
temi ricorrenti mappati nelle interviste

Le interviste hanno attraversato l'intero ecosistema locale — dall'Accademia Chigiana a Siena Jazz, dal coro universitario al liceo musicale, da Corte dei Miracoli agli artisti indipendenti — coprendo spazi, supporto istituzionale, collaborazioni, pagamenti, promozione, agenda eventi, acustica e qualità dei locali.

Luca

25 anni — cantante di una band indie-rock

Profilo
La sua band ha appena pubblicato un album e vuole promuoverlo a Siena, ma agli eventi si presenta poca gente e i budget promozionali sono fuori portata.
Obiettivo
Ampliare il proprio pubblico attraverso una piattaforma comune per gli eventi musicali della città.

Il mio ruolo

In un team di tre designer ho lavorato su tutto il processo, ma il vertice dell'implementazione era mio: lo studio di fattibilità su IA e web scraping che rende la piattaforma economicamente sostenibile. È la tesi in cui la mia formazione UX e il mio attuale lavoro di ingegneria LLM si sono incontrati per la prima volta.

Il processo

  1. 01

    Empatizzare

    Benchmark euristico di 13 Città della Musica UNESCO e piattaforme affini (Bologna, Glasgow, Kansas City, Abu Dhabi…) più 18 interviste contestuali con gli stakeholder locali.

  2. 02

    Definire

    Personas, empathy map, stakeholder ed ecosystem map e user journey sintetizzate in un problem statement a tre pubblici.

  3. 03

    Ideare

    8 scenari di envisioning e 6 concept ibridi tra fisico e digitale — inclusi QR code a fermate, alberghi e stazioni che collegano la città alla piattaforma.

  4. 04

    Prototipare

    Il triangolo della prototipazione di Houde & Hill: paper prototype, wireframe su Balsamiq e prototipo interattivo hi-fi su Figma.

User journey — Luca, 25 anni: ampliare il proprio pubblico
  1. 01 · Evento iniziale

    Azioni
    La band di Luca lancia un nuovo album e vuole promuoverlo a Siena.
    Pain point
    Alle iniziative si presenta poca gente, e chi si ferma spesso non sapeva nulla dell'evento.
    Opportunità
    Una piattaforma comune per questi eventi ridurrebbe i costi promozionali.
  2. 02 · Fase 1

    Azioni
    Una persona a un concerto gli parla dell'app per gli eventi musicali senesi; Luca si iscrive.
    Pain point
    Non tutti i membri della band credono che inserire i concerti porterà benefici concreti.
    Opportunità
    Mostrare quanti utenti hanno installato l'app, distinti tra musicisti e fruitori.
  3. 03 · Fase 2

    Azioni
    L'affluenza all'inizio non cambia, ma sul profilo della band si accumulano recensioni positive.
    Pain point
    Un ritardo nei primi risultati può scoraggiare gli artisti.
    Opportunità
    Invitare il pubblico a recensire durante e dopo gli eventi, allegando materiali multimediali.
  4. 04 · Fase 3

    Azioni
    Con un rating di 4,7 stelle la band conquista la fiducia del pubblico e ai concerti arrivano volti nuovi.
    Pain point
    I vecchi fan vogliono un riconoscimento per esserci stati fin dall'inizio.
    Opportunità
    Badge come “primi supporter” per premiare i fan della prima ora e invogliare a scoprire band emergenti.
  5. 05 · Meta

    Azioni
    L'album esplode e la band viene contattata anche fuori Siena; Luca consiglia l'app ai colleghi.
    Pain point
    Gli artisti potrebbero non consigliare l'app per non alimentare la propria concorrenza.
    Opportunità
    Un sistema di referral che premia chi condivide l'app — ad esempio boost gratuiti di visibilità.
Ideazione: sistema di fidelity card e recensioni nell'app e totem con QR code collocati in città
Le dimensioni digitale e fisica del concept — fidelity card e recensioni nell'app, QR code nei punti strategici della città

Decisioni chiave

  • Automatizzare il calendario eventi con web scraping (Selenium, Playwright) invece della cura manuale — il costo che uccide piattaforme come questa.
  • Aggiungere un LLM (API Groq, llama-3.2-11b-vision-preview) che riscrive ex novo le descrizioni degli eventi ottenute via scraping, evitando problemi di copyright e unificando il tono di voce.
  • Collegare la città fisica e la piattaforma con QR code in alberghi, stazioni, fermate dei bus e giornali.
  • Premiare la partecipazione: fidelity card, recensioni per i musicisti e badge “primi supporter” per spingere il pubblico verso le band emergenti.
L'output della pipeline funzionante: gli eventi estratti visualizzati in una pagina web con FullCalendar
Lo studio di fattibilità in funzione: scraping in Python → pulizia con Pandas → descrizioni via LLM → output in FullCalendar

Risultato finale

I deliverable finali sono stati un prototipo interattivo hi-fi — calendario eventi, mappa dei luoghi dove suonare, sezione artisti di strada, prenotazione e pagamento degli spazi, repository normativo — e uno studio di fattibilità tecnica funzionante per la pipeline automatica dei contenuti. Il prototipo è stato presentato ufficialmente a un rappresentante del Comune di Siena il 22 novembre 2024.

Prototipo web hi-fi con il carosello “Eventi in evidenza” e i concerti senesi
Il prototipo web hi-fi — eventi in evidenza dal vero ecosistema musicale cittadino
Prototipo mobile hi-fi del flusso “Organizza il tuo evento”
“Organizza il tuo evento”: artisti, noleggio strumenti, locali e associazioni in un unico flusso

Cosa ho imparato

  • La vitalità culturale di una città è un problema sistemico: un'app da sola non lo risolve — governance, infrastrutture fisiche e tecnologia devono muoversi insieme.
  • L'IA qui non è un trend ma ciò che rende fattibile il progetto: senza contenuti automatizzati la piattaforma muore sotto i costi del data entry manuale.